Seperti pembahasan sebelumnya dari teman-teman saya di blog ini :
http://vontyaput.wordpress.com/2013/12/31/rancangan-pembuatan-program/
http://miliksalma.wordpress.com/2014/01/01/penjelasan-tampilan-awal-aplikasi/
http://sapiuduk.wordpress.com/2014/01/01/aplikasi-mr-ug-cara-mengakses-dan-menggunakan/
http://komputersukasuka.blogspot.com/2014/01/mrug.html
Disini saya akan menjelaskan alur program aplikasi Mr.UG
Metode Flowchart
Penjelasan:
Pertama-tama inisiasi variabel “LAGI” dan “APA” dengan tipe boolean serta variabel base dan kx yang masing-masing bertipe string dan char dideklarasikan pada awal program. Setelah inisiasi selesai maka user akan memasukkan input yang berupa sederet kalimat sesuai dengan keinginan user, dengan menggunakan fungsi “charAt();” input dari user secara bertahap akan dimasukkan ke dalam variabel kx per-karakter pada suatu kalimat sesuai dengan panjang input dari user,setelah dimasukkan kepada variabel kx maka nilai dari variabel kx akan dipindahkan kepada variabel base yg mempunyai tipe string yang dimana digunakan untuk menyimpan untaian kata. Ketika pemasukan karakter kepada variabel kx mendeteksi adanya (“ “) (spasi) maka nilai dari variabel base akan bernilai null,tetapi sebelum variabel base bernilai null program akan melakuka pengecekan terhadap nilai variabel base dengan beberapa kata seperti lagi dan apa yang dimana jika nilai variabel base cocok dengan kata tersebut maka nilai booean “LAGI” dan “APA” akan diberi nilai true.Ketika pengecekan kata dari input user telah selesai pada kata akhirnya maka program akan melakukan pengecekan kembali untuk memeriksa nilai boolean mana saja yang bernilai true maupun false dan akan menampilkan output sesuai dengan nilai boolean tersebut. Setelah output diterima oleh user maka program akan kembali mengulang dari tahap pertama sampai akhir kembali.
Output:



Tidak ada komentar:
Posting Komentar